# У персонажей появятся имя и фамилия, а уникальны они будут в пределах региона

> Игровых миров нет, поэтому привычная схема «одно имя на сервер» не работает. Blizzard выдаёт персонажу имя и фамилию, а уникальной становится их пара в пределах всего региона.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Системы
**Опубликовано:** 2026-09-12
**Обновлено:** 2026-09-14
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/imya-i-familiya/

[Отказ от игровых миров](https://wow-forever.ru/news/net-igrovyh-mirov/) породил задачу, которой в ваниле не было.
Раньше имя занимали на одном сервере, и один и тот же Легослас спокойно жил на сотне реалмов.
Общая инфраструктура так не умеет.

## Почему это вообще проблема

Масштаб разницы стоит представить. На сервере ванилы жило несколько тысяч персонажей,
и уникальным имя должно было быть среди них. Без серверов уникальность приходится держать
среди **всех игроков региона** — это миллионы.

При таком количестве любое произносимое имя занимают в первые часы. Дальше начинается то,
что все видели в современных играх: Леголас17, Леголаааас и Леголас, у которого одна
буква втихую заменена на латинскую.

## Решение — имя и фамилия

Персонаж получает **основное имя и фамилию**, и уникальной считается их пара. Уникальность
действует **в пределах региона**, а не сервера.

![Создание персонажа](https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/1299591.png)

На практике это значит, что привычное короткое имя, скорее всего, удастся занять — за счёт
фамилии. Зато исчезает забава из ванилы «успеть первым на старте реалма»: имена теперь делятся
на весь регион сразу.

## Фамилию можно не показывать над персонажем

На кадре с панели видно окно настроек плашек над персонажами, и в нём **«My Name»
и «My Secondary Name» — две отдельные галочки**. Подсказка рядом объясняет, что вторая
отвечает за показ фамилии в игровом мире.

![Кадр с панели: в настройках плашек над персонажами «My Name» и «My Secondary Name» — отдельные галочки](https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/1299595.jpg?maxWidth=1200)

Речь про **собственную** плашку: отдельного переключателя для чужих фамилий на кадре нет.
Но и этого достаточно, чтобы понять замысел. Фамилия — техническое решение задачи
уникальности, и навязывать её тем, кому она портит атмосферу, не собираются: игрок,
которому нужен просто «Легослас» над головой, его и увидит.

## Ранний резерв имени продаётся

Право занять имя заранее входит в комплекты небеснорожденных, включая **героический
за 29,99 $**. Резерв имён и создание персонажей для всех остальных — с **27 октября
по 3 ноября**, прямо перед релизом 5 ноября.

То есть у покупателей комплекта есть фора. Насколько большая — не сказано: дату раннего
резерва отдельно не называли.

## Подбор по языку

Вместе с именами впервые упомянули **подбор игроков по языковым предпочтениям**. Для
русскоязычных это единственный на сегодня намёк, как будет работать языковое разделение
без русских игровых миров.

Как именно это устроено, не расшифровали: ни того, задаётся ли язык в настройках, ни того,
влияет ли он только на поиск группы или и на открытый мир.

## Чего не сказали

Можно ли менять фамилию потом и будет ли это платным. Какие ограничения на фамилии
в ролевом [наборе правил](https://wow-forever.ru/news/net-igrovyh-mirov/) — там к именам требования строже.
Показывается ли фамилия в чате и в списке гильдии или только над персонажем.

И тему доступности игры из России Blizzard по-прежнему не поднимала — компания
не обслуживает страну с 2022 года.

## Источники

- [Панель «Что дальше», BlizzCon 2026](https://worldofwarcraft.blizzard.com/ru-ru/forever)
- [Main and Secondary Names in Forever for Character Creation — Wowhead](https://www.wowhead.com/forever/news/main-and-secondary-names-in-forever-for-character-creation-382839)
