# Идея постоянного Classic+ обсуждалась в Blizzard ещё до запуска WoW Classic

> По пересказу интервью Bloomberg, «Сезон открытий» показал спрос на постоянный Classic+, а демонстрация Аббатства Североземья помогла принять новую графику.

**Достоверность:** Слух — Форумы и фан-сайты, официального подтверждения нет
**Рубрика:** Системы
**Опубликовано:** 2026-11-07
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/ideya-forever-do-wow-classic/

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поговорил со старшим дизайнером **Джошем
Гринфилдом** и производственным директором **Клэем Стоуном** о происхождении
Forever. По пересказу noob-club, мысль о Classic+ команда обсуждала ещё до запуска
WoW Classic, а не только после успеха временных сезонов.

**Ограничение проверки:** оригинал Bloomberg нам недоступен. Поэтому ниже —
пересказ русской публикации и подтверждённых IGN основных тезисов, а не дословная
проверка всей беседы. Отсюда метка «Слух»; неподтверждённые детали вроде точного
года первого предложения или числа отказов мы не приводим.

## «Сезон открытий» стал проверкой спроса

Разработчики рассматривали «Сезон открытий» как экспериментальную площадку.
Реакция игроков показала интерес к полноценному Classic+, после чего команда
предложила руководству постоянную версию, которая не завершится вместе с сезоном.
IGN независимо выделяет реакцию сообщества на этот сезон как решающий аргумент
в пользу Forever.

## Демонстрация новой графики

Часть команды сомневалась в графических изменениях. Тогда энтузиасты взяли
**Аббатство Североземья** в Элвиннском лесу и подготовили демонстрацию с новым
освещением и туманом. По пересказу интервью, результат помог убедить даже сторонников
#NoChanges.

В создании Forever участвуют разработчики оригинального WoW. К ним обращаются,
чтобы отличать намеренные решения классической игры от ограничений старой техники.
Азшару в своё время не успели наполнить до релиза; Forever даёт возможность вернуться
к таким незавершённым областям, подземельям и сюжетам.

Команда рассчитывает развивать игру долгие годы, пока у игроков сохраняется интерес.
Значительная часть команды WoW Classic теперь работает именно над Forever.

## Источники

- [Идея Forever появилась у разработчиков ещё до запуска WoW Classic — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=112179.0)
- [Why Blizzard Made World of Warcraft Forever — Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-11-06/why-blizzard-made-world-of-warcraft-forever)
- [Blizzard Reveals What Made It Finally Pull the Trigger on WoW: Forever — IGN](https://www.ign.com/articles/blizzard-reveals-what-made-it-finally-pull-the-trigger-on-wow-forever)
