# Грег Стрит: WoW многое потерял ради удобства, а идея Forever ему очень нравится

> Бывший ведущий дизайнер систем WoW Грег Стрит (Ghostcrawler) ответил игроку в X, что современная игра что-то потеряла ради удобства, и признал долю вины: призыв, порталы, полёты, смена талантов. В Forever он не играл, но идея ему нравится.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Об игре
**Опубликовано:** 2026-10-05
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/greg-strit-o-forever/

Грег Стрит, известный игрокам как Ghostcrawler, высказался о Forever в X. Он был
ведущим дизайнером систем World of Warcraft и много лет общался с игроками от имени
разработчиков, но давно в Blizzard не работает. 3 октября игрок eranth3 спросил его,
что он думает о том, как современный WoW отошёл от первоначальной задумки и как
Forever пытается с этим разобраться. Стрит ответил 5 октября в 18:24 по Москве
двумя сообщениями. noob-club пересказал их в 22:06.

## Что он ответил

Перевод noob-club:

> Да, я думаю, что мы определенно потеряли что-то во имя удобства, и я признаю свою
> долю вины в этом – призывы, порталы, полеты, перераспределение очков талантов.
> Устранять препятствия, чтобы порадовать игроков в краткосрочной перспективе, –
> легкая ловушка.

И следом, уже про Forever:

> Я не играл в Forever, но мне очень нравится сама идея – Classic не может в полной
> мере воссоздать опыт открытий, потому что все итак уже хорошо известно.

## Почему это интересно

Стрит говорит не как разработчик Forever: в проекте он не участвует, и его слова
не означают никаких решений Blizzard. Но он описывает ровно то, ради чего Forever
задуман. В Classic игроки заранее знают каждое задание и каждый предмет. Forever
обещает новые зоны, [подземелья](https://wow-forever.ru/news/podzemelya-i-reydy/) и изменения классов, то есть
снова что-то неизвестное.

При этом часть удобств из его списка в Forever всё-таки есть.
Например, [двойная специализация с 40-го уровня](https://wow-forever.ru/news/dvoynaya-specializaciya-s-40/),
а это и есть упрощённая смена талантов. Список остальных — в статье
о [современных функциях Forever](https://wow-forever.ru/news/sovremennye-funktsii-v-forever/).

## Источники

- [Ответ Грега Стрита о цене удобства — X](https://x.com/Ghostcrawler/status/2107129847348969520)
- [Ответ Грега Стрита о Forever — X](https://x.com/Ghostcrawler/status/2107130067860230502)
- [Вопрос игрока eranth3 — X](https://x.com/eranth3/status/2106383488412717470)
- [Грег Стрит признал, что современный WoW лишился важных особенностей в погоне за удобствами — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=111345.0)
