# Разработчики назвали Forever ещё одной опорой WoW и объяснили, зачем сохраняют сложности классики

> Холли Лонгдейл и Клэй Стоун рассказали GamesRadar о месте Forever рядом с Classic и современным WoW, исследовании мира и поддержке геймпадов.

**Достоверность:** Подтв. — Официальный текст Blizzard: панель, рекап, интервью
**Рубрика:** Об игре
**Опубликовано:** 2026-10-30
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/forever-dopolnit-ekosistemu-wow-gamesradar/

Исполнительный продюсер Холли Лонгдейл и помощник производственного директора Клэй Стоун в интервью GamesRadar объяснили, какое место Forever займёт рядом с другими версиями World of Warcraft.

## Свой темп и своя аудитория

Разработчики рассматривают Forever как ещё одну опору экосистемы WoW: он должен предложить приключение в духе ванилы тем, кому этого не хватает в Classic и современной игре. Команда моделировала разные сценарии распределения игроков между версиями, но точно предсказать масштаб запуска не берётся.

Интерес к бете превысил ожидания. По словам собеседников, игроки относились к тесту как к полноценной игре, что помогло собрать данные и отзывы перед выходом.

## Азерот остаётся главным направлением

Неспешные перемещения, исследование и необходимость объединяться с другими игроками команда считает частью привлекательности Forever. Поддерживать этот подход помогают и ограничения классики, включая отсутствие полётов.

Пока разработчики сосредоточены на Азероте и его нераскрытых местах. Возможность когда-нибудь заглянуть за Тёмный портал не исключают, но нового дополнения или конкретного путешествия в интервью не анонсировали.

Поддержку геймпадов Лонгдейл описывает как способ сделать игру доступнее на разных устройствах. Анонса консольной версии в интервью нет.

О темпе добавления контента команда раньше [рассказала IGN](https://wow-forever.ru/news/kontent-raz-v-chetyre-mesyatsa-intervyu-ign/).

## Источники

- [Forever станет дополнением к экосистеме World of Warcraft, а не заменой его других версий — noob-club](https://www.noob-club.ru/index.php?topic=111983.0)
- [Интервью Холли Лонгдейл и Клэя Стоуна — GamesRadar](https://www.gamesradar.com/games/world-of-warcraft/world-of-warcraft-forever-devs-are-preserving-meaningful-friction-big-preview-interview/)
