# Автоматическая стрельба и стрельба из жезла в Forever почти не требуют стоять на месте

> Скрытое время применения, из-за которого охотнику и заклинателям с жезлом приходилось останавливаться перед выстрелом, на бете заметно короче. Кайтить станет проще, особенно в PvP.

**Достоверность:** Слух — Форумы и фан-сайты, официального подтверждения нет
**Рубрика:** PvP и бой
**Опубликовано:** 2026-09-23
**Оригинал:** https://wow-forever.ru/news/avtovystrel-i-zhezly-bystree/

Изменение нашли игроки беты, в описаниях обновлений Blizzard его нет.

## Как было в классике

Автоматическая стрельба у охотника и стрельба из жезла у заклинателей устроены одинаково:
перед выстрелом есть короткое скрытое время применения. Если персонаж в этот момент
двигается, выстрел не происходит. Поэтому охотник, убегая от противника, должен был
остановиться, и точно выбрать момент для остановки было отдельным навыком.

## Что на бете

Скрытое время применения **сильно сократили**. Остановиться всё ещё нужно, но совсем
ненадолго. Игрок Aggravating_Doctor20 выложил на Reddit два ролика, где одинаковые
выстрелы в Classic и Forever показаны рядом, и разница хорошо видна.

## Что это меняет

- Охотнику проще кайтить: он дольше держит дистанцию и при этом продолжает стрелять
- Магам, жрецам и чернокнижникам проще добивать цель жезлом на бегу, когда кончилась мана
- В PvP охотника стало труднее догнать. Wowhead ждёт здесь перемен в балансе

Точных значений нет ни в подсказках, ни в описаниях: время скрытое, его видно только
в игре. Метка «Слух» стоит до тех пор, пока Blizzard не подтвердит изменение официально.
Другие изменения стрельбы из оружия дальнего боя — в статье
о [владении оружием по классам](https://wow-forever.ru/news/vladenie-oruzhiem-po-klassam/).

## Источники

- [Hunter Auto-Shot and Wanding Casting Time Reduced in WoW: Forever — Wowhead](https://www.wowhead.com/news=383020/hunter-auto-shot-and-wanding-casting-time-reduced-in-wow-forever)
